Alpinetrainz.cz & Wikiquik.eu Discord

Práce s Substance Painter

Substance Painter slouží pro otexturování modelů přímo importovaných z kreslících programů jako jsou 3ds Max. Práce PBR v reálném čase umožňuje pracovat na vývoji vzhledu aktiv. Práce s Inteligentními materiály, aplikací stejných masek na jakýkoli typ objektu a nechte jej, aby se automaticky přizpůsobil. Vykreslení v 8K rozlišení. “Pečte vysoce kvalitní mapy v okamžiku přímo v rámci Substance Painter.”

Více v Dokumentaci

  • Verze 2019.2

  • Verze 2019.1
  • Verze 2018.3
  • Verze 2018.2
  • Verze 2018.1
  • Verze 2017.4
  • Verze 2017.3
  • Verze 2017.2
  • Verze 2017.1
  • Verze 2.6
  • Verze 2.5
  • Verze 2.4
  • Verze 2.3
  • Verze 2.2

Vykreslování v NVIDIA® IRAY® je vysoce interaktivní a intuitivní fyzicky založená vykreslovací technologie, která generuje fotorealistické snímky simulací fyzického chování světla a materiálů. Jeho vysoce prediktivní přístup v kombinaci s jeho škálovatelností poskytuje prvotřídní výkon na GPID NVIDIA pro stálou zpětnou vazbu a rychlé výsledky. Tím se sníží čas potřebný k dokonalým scénám a dodají se fotografie soupeřících fotografií. Iray je primárně pro designéry produktů, budov a osvětlení a digitální fotografy, kteří pracují s 3D obsahem a vyžadují předvídatelné fotorealistické snímky.

Navazující články:

Export z Substance Painter

 

 

Tags:

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

Alpinetrainz
Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare
Shopping cart