Tutorials
- Show all
- Random
- Expired soon
Tutorials
Připojované Body – attached
Pokud je nutné připojit různé soubory k hlavnímu modelu, příkaz attached připojí různé ...
Tutorials
Rozchod koleje
Rozchod koleje vyjadřuje vzdálenost mezi vnitřními hranami kolejnic, měřenou podle ...
Tutorials
Nastavení Sezóny
„Season volič“ kontejner je kontejner nejvyšší úrovně některých aktiv config.txt soubor, ...
Tutorials
Převod fbx souboru do trainzmesh a nastavení
Zde je popsaný návod jak vyexportovat práci do TRS2019 pro verzi 4.6 a více. Nejprve ...
Substance Painter
Multi-tile Mapování a práce v Substance Painter
Základ každé dobré práce je mapování mesh objektu v UVWs editaci, tento příklad je z ...
Substance Painter
Práce s Substance Painter
Substance Painter slouží pro otexturování modelů přímo importovaných z kreslících ...
Substance Painter
Export z Substance Painter
Substance Painter je velice šikovný program, který umožňuje texturovat 3D modely a to ...
Tutorials
Základní teorie fyzického vykreslování (PBR)
Fyzické vykreslování (PBR) je vzrušující, pokud volně definovaný trend v reálném čase, ...
Tutorials
LOD: Level of Detail
Úroveň Level of Detail vám umožní vytvořit objekt, který změní jeho geometrickou ...
Tutorials
Normální mapování
Normální mapování se myslí čára vedená kolmo k povrchu v rovině, na ploché části povrchu ...
Tutorials
Displacement mapa a syntaxe textury jak na to?
Displacement map, jedná se o vytahovací mapu z prostředí, díky černobílému prostředí v ...
Other Software
Jak nastavit mřížku v 3Ds Maxu
Pro nastavení mřížky v pracovním prostoru 3ds Maxu
Tools menu / Grids And Snaps / ...
Tutorials
Změnit základní zvukové efekty
Jak změnit základní zvukové efekty do hry Trainz simulátor? Tento návod vám ukáže kde ...