„Season volič“ kontejner je kontejner nejvyšší úrovně některých aktiv config.txt soubor, který umožňuje simulátor zobrazovat vhodnou vizuální dobu pro každou ...
Zde je popsaný návod jak vyexportovat práci do TRS2019 pro verzi 4.6 a více. Nejprve několik vět pro zpřesnění, verze 3.7+ vyžaduje aby soubory obsažené pro ...
Základ každé dobré práce je mapování mesh objektu v UVWs editaci, tento příklad je z prostředí 3ds Max, vytvoříme vytvoříme si nejprve nějaký pro začátek ...
Substance Painter slouží pro otexturování modelů přímo importovaných z kreslících programů jako jsou 3ds Max. Práce PBR v reálném čase umožňuje pracovat na ...
Substance Painter je velice šikovný program, který umožňuje texturovat 3D modely a to přímo importované ze 3ds max jako FBX model. Tento model pak jednoduchým ...
Fyzické vykreslování (PBR) je vzrušující, pokud volně definovaný trend v reálném čase, který se v poslední době vykresluje. Termín je značně okázalý, často ...
Úroveň Level of Detail vám umožní vytvořit objekt, který změní jeho geometrickou složitost nebo úroveň detailu na základě jeho velikosti na vykresleném ...
Normální mapování se myslí čára vedená kolmo k povrchu v rovině, na ploché části povrchu normálního body přímo vzhůru směrem k vrcholu. TRS porovná směr ...
Pro nastavení mřížky v pracovním prostoru 3ds Maxu Tools menu / Grids And Snaps / Grid And Snap Settings Home Grid Grid Spacing - nastavení velikosti ...
Jak změnit základní zvukové efekty do hry Trainz simulátor? Tento návod vám ukáže kde najít příslušnou složku pro verzi TANE. Hlavní složka se zvukovými efekty ...
Návod jak vznikal model v Photoshopu pro textury s vysokým rozlišení modelu Trump World Tower v NYC. https://www.youtube.com/embed/CPKBDD1VCA4
Existují dva typy, které podporují tvorbu dálnice modelu, Druh Track a Bridge. Druh Track se používá k určení silniční dálnice aktivum. Například: dva jízdní ...
Trainz textury souborů v ASCII textovém formátu specifikace soubory popisující jednu texturu. Texturové soubory mají "texture.txt." Příponu, struktura souboru ...
Tento proces předpokládá mapování textury na 3D objekt . Písmena "U" a "V" značí osy 2D textury, protože "X" , "Y" a "Z" se již používá pro označení osy z 3D ...
Nová animace vody v TRS (druh water2) nahrazuje předchozí UTC vody (druh vody). Proto druh vody již není podporován TRS. V případě, že mapa UTC ...