Trainz

Trainz

Category Class

AA Electric Multi-current AC AC Electric AD DC Electric AE Experimental or Special AG Gas Turbine AGRP Asset Group AH Diesel Hydraulic AL Diesel & Diesel Electric AM Mammal AS

Trainz

Category Region

00 AD Andorra AE United Arab Emirates AF Afghanistan AG Antigua and Barbuda AI Anguilla AL Albania AM Armenia AN Netherland Antilles AO Angola AQ Antarctica AR Argentina AS American

Programming

Mapování povrchu modelu

Pro vykreslení textury s výškovou mapou budeme potřebovat dvě textury Difuzní texturu Bump texturu (UV texturu, která musí mít stejné rozměry jako difuzní textura, tuto texturu vytvoříte pomocí pluginu od
Trainz

Nasměrování korony pomocí osy x;y;z

Nasměrování světelného záření korony funkce point v 3ds maxu pro jednosměrné svícení se nastaví následovně: Dáme si příklad, chceme-li aby svítilo v přímém směru například jako semafor musíme dodržet tyto
Programming

Nastavení Nočního módu

Nastavení nočního módu pomocí Sítě v config.txt pro začátečníky.   Při vytvoření hlavního modelu, který obsahuje základní vlastnosti textur, vytvoříme kopii modelu v kreslícím programu (Blender, 3ds max, Gmax), ve

Trainz

Podporované Tagy

[efstable width =”100%”] [efstable_head] [efsth_column]Mesh[/efsth_column] [efsth_column]Typ[/efsth_column] [efsth_column]Přípona[/efsth_column] [efsth_column]Nastavení[/efsth_column] [/efstable_head] [efstable_body] [efstable_row] [efsrow_column]anim[/efsrow_column] [efsrow_column]File[/efsrow_column] [efsrow_column].kin[/efsrow_column] [efsrow_column][/efsrow_column] [/efstable_row] [efstable_row] [efsrow_column]animation-loop-speed[/efsrow_column] [efsrow_column]Float[/efsrow_column] [efsrow_column][/efsrow_column] [efsrow_column]Tato značka musí být přítomná, pokud je aktivum animovat, pokud

Programming

Realistický model pomocí textur

Pokud by jsme chtěly vytvořit reálnější model, budeme muset vytvořit pár textur, které nám pomůžou vykreslit díky grafice obrysy modelu, který u starších verzí nefunguje, díky novému enginu v TANE
Trainz

Scenery

Pro vytvoření typického modelu, který bude zároveň obsahovat některé efekty, jako je noční efekt, kouř či písmo se používá následující config.txt kuid <KUID:###:#####> kind scenery light 1 nightmode home /lamp

Trainz

TANE – Trainz New Era

Trainz New Era je nejnovějším pokračováním slavného simulátoru železnic, hra obsahuje zbrusu nový engine pro realistické herní prostředí. Hra nejenom umožňuje vykreslování vzdálenosti až 15 km, ale mlhu, která se
Trainz

Textura

Textura (texture.txt) je čtecí údaj v poznámkovým bloku ke správnému načtení textury. Textura musí být v podporovaném formátu nejlépe .tga nebo .jpg, .bmp se již tak nepoužívá, nepodporuje vektory .png

Trainz

Textury do Trainz

filename.texture.txt [box type="error" radius="5"]Error: The texture file contains non-ANSI characters. Textures must be ANSI.[/box] Chyba: textura "red_signal.texture.txt" obsahuje neznámé ANSI znaky. Textury musí být ANSI. Unknown - to může být
Trainz

Trainz-build verze

Trainz-buildTrainz product with service packageTRS2004TRS2006TS2009TS2010TS2012NEW ERA1.3Trainz SP31.5Ultimate Trainz Collection1.6Ultimate Trainz Collection SP12.0TRS2004XXXX2.1TRS2004 SP1XXXX2.2TRS2004 SP2 - Passenger PackXXXX2.3TRS2004 SP3XXXX2.4TRS2004 SP4XXXX2.5TRS2006XXXX2.6TRS2006 SP1XXXX2.7Trainz Classics 1&2XX2.8Trainz Classics 3XX2.9TS2009XXXXX3.0TS2009 SP1XXXXX3.1TS2009 SP2 / TS2009 SP3XXXX3.2TS2010 /
Programming

TranzDEM program

TranzDEM TranzDem, je program, který slouží k vytváření Geo dat (výškových map) upravený do hry Trainz. Vývojářem tohoto programu je Roland Ziegler. Kompatibilta DEM souborů je pro verze TRS 2006, TS