Tutorials

Tutorials 0 Comments

Video instructions SketchUp + Photoshop (1)

Návod jak vznikal model v Photoshopu pro textury s vysokým rozlišení modelu Trump World Tower v NYC.

Tutorials 0 Comments

Použití DEM dat pro hru Trainz

Pro hru Trainz 2006; 2009; 2010; 2012 a New Era je možné dodat výškové mapy pomocí DEM dat, tyto data jsou většinou volně dostupné na různých webových stránkách měřicích výzkumných
Tutorials 0 Comments

Nastavení silnic a dálnic

Existují dva typy, které podporují tvorbu dálnice modelu, Druh Track a Bridge. Druh Track se používá k určení silniční dálnice aktivum. Například: dva jízdní pruhy silnice Tento příklad je pro

Tutorials 0 Comments

Texturování KIND

Trainz textury souborů v ASCII textovém formátu specifikace soubory popisující jednu texturu. Texturové soubory mají “texture.txt.” Příponu, struktura souboru je uvedena v Config.txt souboru nebo podobný, “. Txt” musí být

Tutorials 0 Comments

UV mapping & render texture

Tento proces předpokládá mapování textury na 3D objekt . Písmena “U” a “V” značí osy 2D textury, protože “X” , “Y” a “Z” se již používá pro označení osy z

Tutorials 0 Comments

Tutorial: Create 3D text

Pro vytvoření jednoduchého textu je důležité něco napsat =), ale konec srandy, vytvoření textu v 3ds maxu je jednuduché sačí když si najdete v pravém sloupci: Create > Shapes >

Tutorials 0 Comments

Render texture with Normal Map

Zdravím Vás přátelé, v dnešním díle Vám ukážu návod jak vykreslit texturu s Difuzní mapou + Normal mapou pro vykreslení největších a realistických detailů, které dávají textuře tu pravou tvář.

Tutorials 0 Comments

Tutorial: Normal Mapping

  Co je to vlastně Normal Map a mapování?   “Normal” je čára vedená kolmo k povrchu desky, na ploché části země normální body kolmo vzhůru směrem k vrcholu. TRS

Tutorials 0 Comments

Tutorials: Water

  Nová animace vody v TRS (druh water2) nahrazuje předchozí UTC vody (druh vody). Proto druh vody již není podporován TRS. V případě, že mapa UTC odkazuje na starý typ

Tutorials 0 Comments

Tutorials: Texture group

  KIND Textura skupina definuje skupinu textur jako aktivum, které lze odkazovat z jiného aktiva nebo prostřednictvím skriptování.   kuid <kuid:123456:100001; trainz-build 2.5 category-class “JO” category-region “CZ” category-era “2010s” username

Tutorials 0 Comments

Global Data Explorer

Pokud chcete využívat funkce aplikace Global Data Explorer musíte se zaregistrovat Následující obrázky ukazijí export mapy (Rakouska – Alpy)                      

Tutorials 0 Comments

Geografické mapy terénu

Zdravím Vás, zde je stručný návod jak vytvořit pomocí výškové mapy terén ve hře Train Simulator 2014. Výškové mapy jsou nahrané do souboru .hgt, který Train Simulator dokáže přečíst, dokonce

Tutorials 0 Comments

Tutorials: Kind name

Některé aktiva mohou mít upravitelné znaky. Pokud nastavíte aktiva jméno geodeta přes Upravit ikonu Vlastnosti /Edit Properties/ (“?” Ikona) signage lze nastavit, aby automaticky aktualizovala. Tyto proměnné mohou být nastaveny